BazEkon - Biblioteka Główna Uniwersytetu Ekonomicznego w Krakowie

BazEkon home page

Meny główne

Autor
Bieliński Tomasz (University of Gdansk, Poland)
Tytuł
Development of Internet Social Networks in China as a Chance for European Software Developers
Rozwój internetowych sieci społecznościowych w Chinach jako możliwość rozwoju dla europejskich producentów oprogramowania
Źródło
Prace Naukowe Uniwersytetu Ekonomicznego we Wrocławiu, 2013, nr 295, s. 61-71, rys., tab., bibliogr. 28 poz.
Research Papers of Wrocław University of Economics
Tytuł własny numeru
Clusters, Networks and Markets in the Asia-Pacific Region
Słowa kluczowe
Technologie mobilne, Oprogramowanie, Media społecznościowe, Serwisy społecznościowe, Internet
Mobile technologies, Software, Social media, Social networking, Internet
Uwagi
streszcz., summ.
Kraj/Region
Chiny
China
Abstrakt
Internetowe serwisy społecznościwe zdobywają popularność na całym świecie, a producenci oprogramowania szukają możliwości rozwoju na tym rosnącym rynku. Celem niniejszego artykułu jest sprawdzenie, czy chiński rynek mediów społecznościowych może stać się celem udanej ekspansji dla europejskich producentów oprogramowania. Analiza struktury oraz danych dotyczących rynku mediów społecznościowych w Chinach wykazała, że jest to potencjalnie największy taki rynek na świecie. Dalsze analizy rynku pozwoliły na ustalenie, że największy potencjał wzrostu, ma sektor społecznościowych aplikacji na telefony komórkowe. Studium przypadku niemieckiej korporacji Handy Games i jej sukcesu na chińskim rynku mediów społecznościowych dowodzi, że ekspansja europejskich firm na ten rynek jest możliwa i daje duże możliwości rozwoju.(abstrakt oryginalny)

As Internet social services gain popularity all over the world, software developers search for business opportunities in this dynamic market. The aim of this article was to establish if Chinese social services market can be treated as a chance for development for European software producers, and what part of this market would be the most attractive. Analysis of data on the growth and structure of social media in China has shown that it is potentially the biggest in the world. Further study of global and Chinese markets revealed that the part of social media market that may be the most promising for European software developers is the market of social applications for mobile phones. A case study of a German company Handy Games that succeeded in entering Chinese social media market proves that this kind of expansion is possible.(original abstract)
Dostępne w
Biblioteka Główna Uniwersytetu Ekonomicznego w Krakowie
Biblioteka SGH im. Profesora Andrzeja Grodka
Biblioteka Główna Uniwersytetu Ekonomicznego w Katowicach
Biblioteka Główna Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu
Biblioteka Główna Uniwersytetu Ekonomicznego we Wrocławiu
Biblioteka Główna Uniwersytetu Szczecińskiego
Bibliografia
Pokaż
  1. 2012 China Internet Economy Report (Brief Edition), iResearch Consulting Group, Beijing 2013.
  2. 3 Ways Your Mobile Game Can Go Big in China - Lessons from HandyGames' Clouds & Sheep Launch, Yodo1, October 11th, 2012, http://www.yodo1.com/3-ways-your-mobile-game-can-go-big-inchina- lessons-from-handygames-clouds-sheep-launch (retrieved 25.04.2013).
  3. 80 pct of citizens agree China should punish Facebook, The People's Daily Online 2009, July 10th, http://english.people.com.cn/90001/90776/90882/6697993.html (retrieved 23.04.2013).
  4. About us, Handy Games, http://company.handy-games.com/index.php?action=about#.UXqABcol9j4 (retrieved 24.04.2013).
  5. Bughin J., Chui M., Social technologies: Crossing the next threshold, McKinsey Quarterly 2013, Issue 1.
  6. Faloutsos M., Karagiannis T., Moon S., Online social networks, IEEE Network 2010, vol. 24, no. 5.
  7. Global Entertainment and Media Outlook: 2011-2015, PricewaterhouseCoopers, 2012.
  8. Greengard S., Censored!, Communications of the ACM 2010, vol. 53, no. 7.
  9. Hsiu-Yu W., Chechen L., Ling-Hui Y., What affects mobile application use? The roles of consumption values, International Journal of Marketing Studies 2013, vol. 5, no. 2, p. 11.
  10. http://www.wechat.com (retrieved 20.04.2013).
  11. Lagerkvist J., New media entrepreneurs in China: Allies of the party-state or civil society?, Journal of International Affairs 2011, vol. 65, no. 1.
  12. Lukoff K., MySpace's sorry failure in China (Or what Facebook should not do), TechRice 2011, October 4th, http://techrice.com/2011/04/10/myspaces-sorry-failure-in-china-or-what-facebook-shouldnot- do/ (retrieved 20.04.2013).
  13. Making Your iOS Game Succeed to China, Inside Mobile Apps, October 5th, 2012, http://www.insidemobileapps. com/2012/10/05/guest-post-making-your-ios-game-succeed-to-china/ (retrieved 24.04. 2013).
  14. Millward S., Next Version of WeChat App Will Add Voice Chatrooms, Song Recognition, January 17th, 2013, Tech in Asia, http://www.techinasia.com/next-version-wechat-app-voice-chatrooms-songrecognition/ (retrieved 20.04.2013).
  15. Mohr N., Lalloz E., O'Brien D., Mobile Web Watch 2012 Mobile Internet - Spawning New Growth Opportunities in the Convergence Era, Accenture, 2012.
  16. Nooruddin Z., Zhang L., 7 steps to Weibo success, China Business Review 2012, vol. 39, no. 3.
  17. Qzone, Tencent, 2013, http://qzone.qq.com/ (retrieved 24.04.2013).
  18. Social Media in China - Statistics and Trends, GO-Globe.com, 2013, http://www.go-globe.com/blog/ social-media-china/ (retrieved 18.04.2013).
  19. Statistical Report on Internet Development in China January 2013, China Internet Network Information Center, Beijing 2013.
  20. Statistical Report on Internet Development in China January 2012, China Internet Network Information Center, Beijing 2012.
  21. Tadao T., Dissemination of Japanese young fashion and culture to the world-enjoyable Japanese cute (kawaii) fashions spreading to the world and its meaning, Sen-I Gakkaishi 2010, vol. 66, no. 7.
  22. Tencent Announces 2012 Fourth Quarter and Annual Results, Tencent, 2013.
  23. Top 15 Most Popular Social Networking Sites April 2013, eBizMBA, http://www.ebizmba.com/articles/ social-networking-websites (retrieved 23.04.2013).
  24. Wauters R., China blocks access to Twitter, Facebook after riots, Techcrunch 2009, July 7th, http:// techcrunch.com/2009/07/07/china-blocks-access-to-twitter-facebook-after-riots/ (retrieved 23.04. 2013).
  25. Weiqing Y., 2012-2013 China Mobile Payment Report (Brief Edition), iResearch Consulting Group, Beijing 2013.
  26. Ye S., PengYou: Tencent's Latest Real Name Social Network, May 1st, 2011, http://techrice. com/2011/01/05/pengyou-tencents-latest-real-name-social-network/ (retrieved 21.04.2013).
  27. Zhu T., Phipps D., Pridgen A., Crandall J.R., Wallach D.S., The Velocity of Censorship: High-Fidelity Detection of Microblog Post Deletions, Arxiv, 2013.
  28. 云和绵羊 : Clouds & Sheep, Wandoujia, http://www.wandoujia.com/apps/com.hg.cloudsandsheep (retrieved 24.04.2013).
Cytowane przez
Pokaż
ISSN
1899-3192
Język
eng
Udostępnij na Facebooku Udostępnij na Twitterze Udostępnij na Google+ Udostępnij na Pinterest Udostępnij na LinkedIn Wyślij znajomemu