BazEkon - Biblioteka Główna Uniwersytetu Ekonomicznego w Krakowie

BazEkon home page

Meny główne

Autor
Gajewski Łukasz
Tytuł
Prosumpcja - praktyki konsumenckiej innowacyjności
Źródło
e-mentor, 2009, nr 2, s. 21-25, bibiogr. 21 poz.
Słowa kluczowe
Konsument, Innowacyjność przedsiębiorstw, Polityka badawczo-rozwojowa, Zaspokojenie potrzeb, Prosumpcja
Consumer, Enterprise innovation, R&D policy, Meet needs, Prosumption
Uwagi
streszcz.
Abstrakt
W XXI wieku kreowanie innowacji jedynie w ramach wewnętrznych działań badawczo-rozwojowych przedsiębiorstwa staje się coraz mniej efektywne. Cały proces trwa zbyt długo i bardzo często jego efekty nie odpowiadają w pełni potrzebom odbiorców. Nowe podejście ma na celu włączenie w ten proces otoczenia organizacji, ze szczególnym naciskiem na konsumentów. To właśnie oni, wiedząc czego potrzebują, są w stanie nie tylko o tym powiedzieć, ale nawet sami potrafią to skonstruować. Coraz liczniejsze przykłady pokazują, że rola przedsiębiorstwa zaczyna być ograniczana tylko do fazy produkcji i dystrybucji wyrobu, ponieważ pozostałe funkcje przejmuje sam konsument. (fragment tekstu)
Dostępne w
Biblioteka SGH im. Profesora Andrzeja Grodka
Biblioteka Główna Uniwersytetu Ekonomicznego w Katowicach
Biblioteka Główna Uniwersytetu Ekonomicznego w Poznaniu
Biblioteka Główna Uniwersytetu Ekonomicznego we Wrocławiu
Bibliografia
Pokaż
  1. Toffler A., Trzecia fala, Państwowy Instytut Wydawniczy, Warszawa 1997.
  2. Mierzejewska B., Open Innovation - nowe podejście w procesach innowacji, "e-mentor" 2008, nr 2(24).
  3. Tapscott D., Williams A.D., Wikinomia: O globalnej współpracy, która zmienia wszystko, Wydawnictwo Akademickie i Profesjonalne, Warszawa 2008.
  4. Bendyk E., Kliencie pomóż, "Polityka" 2007, nr 29.
  5. von Hippel E., Democratizing innovation, The MIT Press, Massachusetss Institute of Technology, Londyn 2005.
  6. Chesbrough H., Open Innovation: The New Imperative for Creating and Profiting from Technology, Harvard Business School Press, Boston Massachusetts 2003.
  7. Torvalds L., Diamond D., Just for Fun: The Story of an Accidental Revolutionary, HarperBusiness, Nowy Jork 2001.
  8. Kruszewska M., Made by klient, "Manager Magazyn" 2007, nr 10.
  9. Rosenfeld S., Beyond Clusters: Current Practises & Future Strategies, Regional Technology Strategies, University of Ballarat, 2005
  10. EepyBird.com, http://eepybird.com.
  11. LEGO.com Factory, http://factory.lego.com.
  12. LEGO.com, Mindstorms, http://mindstorms.lego.com.
  13. NIKEID, http://nikeid.nike.com.
  14. YouTube.com, http://pl.youtube.com.
  15. Bradley GT Car Club, http://www.bradleygt.com.
  16. Elementeo Chemistry Card Game, http://www.elementeo.com.
  17. Fluevog Shoes, http://www.fluevog.com.
  18. Ikea, http://www.ikea.com.
  19. Mophie, http://www.mophie.com.
  20. OScar, http://www.theoscarproject.org.
  21. Wordlock, http://www.wordlock.com.
Cytowane przez
Pokaż
ISSN
1731-6758
Język
pol
Udostępnij na Facebooku Udostępnij na Twitterze Udostępnij na Google+ Udostępnij na Pinterest Udostępnij na LinkedIn Wyślij znajomemu